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📥 OBJ
📤 OBJ
📤 STL
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📋 模型列表
💬 AI 建模助手
发送
🗑️ 清空对话记录
👁️ 视图控制
▼
视图方向
前
后
左
右
上
下
相机模式
正交
透视
显示选项
网格
坐标轴
视角 (FOV)
75°
背景设置
颜色:
加载图片
移除图片
📐 对齐工具
对齐轴向:
X轴
Y轴
Z轴
参考对象:
世界坐标
第一个选择对象
所选对象范围
对齐方式:
最小值
中心
最大值
应用对齐
📊 排列工具
排列轴向:
X轴
Y轴
Z轴
参考对象:
世界坐标
第一个选择对象
所选对象范围
排列方式:
最小值对齐
中心对齐
最大值对齐
均匀分布
间距:
应用排列
🔷 基本几何体
球体
立方体
圆柱体
圆环
圆锥
圆管
选择几何体类型后显示参数
📐 二维图形
圆形
矩形
正多边形
星形
贝塞尔曲线
文字
选择图形类型后显示参数
创建节点
编辑曲线
增加节点
减少节点
选择节点
挤出为模型
❌ 退出全屏
📸 截图
⏳ 正在加载 OCCT 引擎...
已选择:
0
个对象
Q
选择
W
移动
E
旋转
R
缩放
Shift
+ 点击: 增加选择
Alt
+ 点击: 减少选择
Delete
删除选中
Esc
取消选择
F
全屏切换
顶点:
0
面数:
0
对象:
0
⚙️ 参数控制
精确控制 - 移动
X:
Y:
Z:
X
0
Y
0
Z
0
还原初始值
💡 灯光设置
▼
灯光模式:
标准模式(环境光+方向光)
半球光模式
三点光源模式
⚙️ 布尔运算
选择多个对象后可进行布尔运算
保留原物体
🔗 合并 (Union)
✂️ 相交 (Intersection)
➖ 相减 (Difference)
请至少选择2个支持OCCT的对象
🔧 高级操作
圆角半径:
应用圆角
倒角距离:
应用倒角
挤出高度:
挤出为模型
🔄 旋转车削
旋转轴位置 X:
旋转轴位置 Y:
旋转轴位置 Z:
旋转轴方向 X:
旋转轴方向 Y:
旋转轴方向 Z:
旋转角度 (度):
编辑轴线
旋转车削
相机位置:
-
模型包围盒:
-
编辑模式:
选择
相机类型:
透视
🎨 选中对象操作
改变颜色:
🗑️ 删除选中对象
创建模型后将显示参数控制